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ソースLv2_7 ソースLv2_7フラウタス フレッシュチーズバーガー 帆立のオレンジソース ホットドッグ ポテトのチーズソテー ミノとえびの煮物 メカジキのグリル モーニングプレート 焼き餃子 焼きふぐセット 前のページへ 1 2 3 4 5 6 8 次のページへ フラウタス フラウタス北海道「SALUD~サルゥー~」 フラウタスとは「笛」という意味で、トルティーヤに具を包んで揚げたメキシコ料理です。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 223 包丁技 145 香 211 調味技 141 味 216 火加減 142 調理情報 習得条件 調理時間 2時間20分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 340ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 2 野菜Lv2 2 卵Lv2 2 × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 20 ソースLv2 1 野菜Lv2 10 × × クイズ 問題 フラウタスとはスペイン語で何という意味でしょうか?一つ選びましょう。A.春巻き B.串 C.棒 D.笛 答え(反転) D. 笛 フラウタスを編集 ▲TOP フレッシュチーズバーガー フレッシュチーズバーガー北海道「バーガーショップわくわく」 大きめのハンバーグパティに、新鮮な野菜とチーズでボリューム満点です。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 52(?) コスト(一押し) 45(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 294 包丁技 207 香 279 調味技 204 味 302 火加減 209 調理情報 習得条件 調理時間 2時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 390ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 2 野菜Lv2 4 ミルクLv2 5 × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 10 ソースLv2 1 ミルクLv2 20 × × クイズ 問題 調理工程で使用した材料はどれでしょうか?一つ選びましょう。A.キャベツ B.トマト C.紫たまねぎ D.エシャロット 答え(反転) C. 紫 た ま ね ぎ フレッシュチーズバーガーを編集 ▲TOP 帆立のオレンジソース 帆立のオレンジソース九州「The CASTLE ~Your Majesty~」 香ばしい帆立のバターソテーをさわやかなオレンジソースで。オレンジの酸味が絶品です。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 55(?) コスト(一押し) 48(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 297 包丁技 205 香 289 調味技 202 味 289 火加減 201 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 200ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 魚Lv2 2 果物Lv2 5 ミルクLv2 4 スパイスLv2 3 × × × × 一押し食材 魚Lv2 10 ソースLv2 1 果物Lv2 20 × × クイズ 問題 現在のオレンジの主産地はアメリカ、ブラジルなどですが、原産地はどこでしょうか?一つ選びましょう。A.オランダ B.インド C.エジプト D.オーストラリア 答え(反転) B. イ ン ド 帆立のオレンジソースを編集 ▲TOP ホットドッグ ホットドッグ北海道「バーガーショップわくわく」 忙しいときにもサッと食べれてボリュームも満点!ジューシーなソーセージがやみつきになります。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 293 包丁技 224 香 279 調味技 223 味 303 火加減 227 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 肉Lv2 2 野菜Lv2 2 スパイスLv2 4 × × × × × × 一押し食材 野菜Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 ホットドックが1人当たり年間60本を消費していると言われ、代表食となっている国を一つ選びましょう。A.ドイツ B.イギリス C.スペイン D.アメリカ 答え(反転) D. ア メ リ カ ホットドッグを編集 ▲TOP ポテトのチーズソテー ポテトのチーズソテー九州「モーターホーム」 簡単に一品おつまみが欲しいときや朝食などにもお薦めな、おしゃれなソテーです。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 215 包丁技 142 香 223 調味技 144 味 212 火加減 140 調理情報 習得条件 調理時間 2時間30分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 360ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 野菜Lv2 3 ミルクLv2 4 スパイスLv2 4 × × × × × × 一押し食材 野菜Lv2 10 ソースLv2 1 ミルクLv2 20 × × クイズ 問題 調理工程で作った卵料理はどれでしょうか?一つ選びましょう。A.半熟のスクランブルエッグ B.半熟の茹で卵 C.半熟のポーチドエッグ D.半熟のオムレツ 答え(反転) B. 半 熟 の 茹 で 卵 ポテトのチーズソテーを編集 ▲TOP ミノとえびの煮物 ミノとえびの煮物中国北部「别開生面」 牛の胃袋は4つあり、ミノ、ハチノス、センマイ、ギアラとそれぞれ食材としては違う呼び名で扱われています。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 290(?) 包丁技 225 香(一押し) 285(?) 調味技 223 味(一押し) 300(?) 火加減 227 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 魚Lv2 5 豆製品Lv2 12 スパイスLv2 3 × × × × × × 一押し食材 豆製品Lv2 20 ソースLv2 1 スパイスLv2 10 × × クイズ 問題 牛の胃袋でないものはどれでしょうか?A.ミノ B.センマイ C.ハチノス D.アリヅカ 答え(反転) D. ア リ ヅ カ ミノとえびの煮物を編集 ▲TOP メカジキのグリル メカジキのグリル北海道「SALUD~サルゥー~」 さっぱりとしたメカジキをカリッとグリルで焼きました。バジルの風味がワインによく合います。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 304 包丁技 226 香 289 調味技 224 味 282 火加減 222 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 初級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 肉Lv2 3 スパイスLv2 6 × × × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 メカジキを漢字にするとどれに当てはまるでしょう?一つ選びましょう。A.眼伽敷 B.女楫木 C.眼珂敷 D.女梶木 答え(反転) D. 女 梶 木 メカジキのグリルを編集 ▲TOP モーニングプレート モーニングプレート東京「自遊空間」 朝からしっかり栄養が取れて、おいしさも満腹度も満点なモーニングプレートをどうぞ。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 223 包丁技 142 香 211 調味技 144 味 216 火加減 140 調理情報 習得条件 調理時間 2時間20分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 340ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 3 米穀Lv2 5 ミルクLv2 5 × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 10 ソースLv2 1 ミルクLv2 20 × × クイズ 問題 ほうれん草を食べると多く摂れる成分を一つ選びましょう。A.カルシウム B.鉄分 C.ミネラル D.たんぱく質 答え(反転) D. 鉄 分 モーニングプレートを編集 ▲TOP 焼き餃子 焼き餃子九州「モーターホーム」 鶏ささみを使用した、ヘルシーで食べやすいあっさりとした餃子です。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 55(?) コスト(一押し) 48(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 297 包丁技 204 香 292 調味技 202 味 286 火加減 201 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 650ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 2 野菜Lv2 2 スパイスLv2 5 × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 調理工程で使用した材料はどれでしょうか?A.豚ひき肉 B.えび C.鶏むね肉 D.鶏ささみ 答え(反転) D. 鶏 さ さ み 焼き餃子を編集 ▲TOP 焼きふぐセット 焼きふぐセット大阪「魚彩和」 ふぐを炭火で焼いて、鍋とは違う香ばしい風味が楽しめます。帆立や国産黒毛和牛と共にご賞味ください。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 208 包丁技 140 香 224 調味技 144 味 218 火加減 143 調理情報 習得条件 調理時間 22時間 習得Lv制限 Lv30 調理費用 350ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 魚Lv2 3 野菜Lv2 3 キノコLv2 5 スパイスLv2 5 × × × × 一押し食材 野菜Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 ふぐの毒の成分はどれでしょうか?正しいものを一つ選びましょう。A.シアン B.サキシトキシン C.アコニチン D.テトロドトキシン 答え(反転) D. テトロドトキシン 焼きふぐセットを編集 ▲TOP 前のページへ 1 2 3 4 5 6 8 次のページへ
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海老レンジャイ 競技プログラミング部 こちらのページは最新ではない可能性があります 最新版はこちら ebi-cp/docs 0x20歳から始める海老競プロライフ! 海老競プロ部リンク (github) ebi-cp/docs CodinGame Clash of Codeを始めよう TopCoder MarathonMatchの始め方 TCO18 MM R1 - RoadsAndJunctions AtCoderの始め方 闇Python入門 海老ライブラリ 海老バーチャルコンテスト 海老プログラミングマガジン ゴルフコード置き場 VB.netでACしてみた 部員リスト AtCoder 海老検索, AtCoderCircles 海老レンジャイ 海老名 twitter 言語 エディタ 海老コチニール @ebicochineal C++, C#, Python VSCode*** TopCoderMM(黄), AtCoder(A水/H橙), CodinGame(Grandmaster)* えりすしー @eris_c C++, Python, (PHP) VSCode TopCoderMM(黄), AtCoder(水), CodinGame(Grandmaster)* チョットデタ @Chotto_Deta Java, Python VSCode,paiza.io AtCoder(茶) 海老もえぎ @yuh_ Python2 Mery AtCoder(灰) でるぴー Perl 仮入部 海老名 twitter 言語 エディタ パルラス @pallas_pal Python IDLE わりむ github warimu Python3? yukicoder 海老ブルー @ebiblue CodinGame 海老ライラック @ab_lilac 競プロ部勧誘中 海老プラチナ 海老ピンク 海老セピア 海老ざいつ ネムトロ ちゃぺを るーざー 海老ルージュ 海老ホワイト 海老セガール 彩代 Q A Q 競プロ始めたいけど難しそう A 入力, 出力, if文が分かれば簡単な問題なら解くことができます。闇Python入門 Q オススメな言語はありますか? A 実行時間に制限があるため早い言語の方が有利、なのでC++がオススメです。プログラミングの入門にはPythonがオススメですが実行速度が遅いですPythonでもABCのD問題までならなんとか解くことができます。(たぶん) Q 遅いのに何でPython使っているの? A 楽だから Q 入部するにはどうすれば良いですか? A 1問でも問題を解いたようなことを???に知られると部員リストに加えられます Q 部員候補リストに加えられているのはなぜですか? A 特定のワードを口にした事があるまたは特定のワードに反応したことがあるなどがありますが???の勘違いで載せられている可能性もあります Q 競プロを始めるには何が必要ですか? A 使いやすいテキストエディタ、使用する言語の実行環境、各サイトのアカウントなどが必要です。yukicoderではtwitterで連携するだけで始めることができます。マラソンマッチではテスター、ビジュアライザーがJavaで書かれているのでJavaの実行環境も必要です Q オススメのエディタはありますか? A VSCode, SublimeText3, notepad++など。最低でもシンタックスハイライトはあった方が良いです。あとはスニペットが使えると競プロ用としては十分だと思います。 Q 問題文が英語で読めません A Chromeの日本語翻訳使えば何とか読めます Q オススメの髪形はありますか? A スキンヘッドがオススメです。部員の5人に1人がスキンヘッドです。頭を限界まで使う競技なので放熱性に優れた髪型にすべきです Q スキンヘッドにするにはどうすればいいですか? A 1まず風呂場に近く掃除しやすい場所で裸になります。2ハサミで髪を限界まで短く切ります。3風呂で髪の毛の生えてる方向に少し押しつけながら剃り最後に逆剃りします。4切った髪の毛を掃除します。 競技プログラミング必要な物とあまり必要ではないけどあった方が良いもの ソースファイルを作成するためのテキストエディタ(VSCode, SublimeText, notepad++, メモ帳など) ソースファイルをコンピュータで実行可能にするコンパイラ, インタプリタ(MinGW(Windows C/C++), csc.exe(C#), Pythonなど) 本 競技プログラマー情-ジョー プログラミングコンテストチャレンジブック(蟻本) プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造(螺旋本) 最強最速アルゴリズマー養成講座 プログラミングコンテストTopCoder攻略ガイド(チーター本) 銀髪赤眼の後輩と学ぶ競技プログラミング ツイッターアカウント(競プロ始めました!ってツイートするとブァァァってフォロワーが増える) マスコット, ぬいぐるみとか(自分の代わりに覚えてもらえるアイコンとしても使える), デバッグにも使えるらしい たこ焼き器, エナジードリンク ノート(グリッドが書いてあると使いやすいかも) 競プロサイト AtCoder アルゴリズム(レーティングあり), マラソンマッチ https //atcoder.jp/ TopCoder アルゴリズム(レーティングあり), マラソンマッチ(レーティングあり) https //www.topcoder.com/ yukicoder アルゴリズム https //yukicoder.me/ CodinGame ゲームAI, コードゴルフ https //www.codingame.com/ Anarchy Golf コードゴルフ http //golf.shinh.org/ 色ランク AtCoder 赤 橙 黄 青 水 緑 茶 灰 無 TopCoder 赤 黄 青 緑 灰 無 CoginGame レジェンド ゴールド シルバー ブロンズ ウッド 競プロ用語 ABC AtCoder Beginner Contest ARC AtCoder Regular Contest AGC AtCoder Grand Contest tourist https //atcoder.jp/user/tourist 長期コンテスト, MM, マラソン, マラソンマッチ 数時間~数週間の期間内に高スコアを出すことを競うコンテスト。 短期コンテスト, アルゴリズム 競プロといえばこっちを指すことが多い。1~数時間で4問ほど出題される ゴルフ, コードゴルフ どれだけ短くかけるかを競う。言語の習得にオススメ ゲームAI ゲームのAIを作成するコンテスト。毎ターンゲームの状況などが入力として渡されるのでそれを受け取り行動を決定する処理を書く。AIとAIを対戦させる テストケースのダウンロードをしてローカルでテストするスクリプト テストケースダウンロードに必要 yukicoder用 Python3.5 win, linux クッキーのREVEL_SESSION値 サンプルとコンテスト後はすべてのテストケース AtCoder用 Python3.5 win, linux AtCoderのIDパス(login.txtにIDパスを平文で保存) サンプルケースのみ 役立ちそうなリンク AtCoder Clans AtCoder Problems TopCoder CoderRank TopCoder Events TopCoder Marathon Practice Competitive Programming Contests Calendar AtCoder コンテスト解説 焼きなまし法のコツ Ver. 1.2 Topcoder Marathon Matchの始め方(最新版) マラソンマッチにおける精神論 マラソンマッチで最初の12時間にすべきこと Topcoderマラソンマッチの探索問題で重要なこと 競プロ解法紹介~レベル別マラソンの戦い方~ 競プロ解法紹介~大局観で高得点を取る!~ 競技プログラミングにおいて焼きなまし法に堕ちずに落とすコツ Road to 2800+ AtCoder コンテストについての tips AtCoder に登録したら次にやること AtCoder 版!蟻本 (初級編) AtCoder 版!蟻本 (中級編) AtCoder 版!蟻本 (上級編) cpprefjp - C++日本語リファレンス Tips for golfing in Python C++ (gcc) で 128 ビット整数を使う Kaggle入門 Porto Seguroコンペ Part.1 (イントロ~GCP登録) ei1333's page
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Sandbox ソースコードモードでの練習ページです。 まずは色々試してみましょう。
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ソースLv2_8 ソースLv2_8野菜と鶏肉の中華風煮付け 野菜のそば粉クレープ巻き ゆば巻き胡麻豆富の揚げだし 四元豚の生姜焼き 四元豚のロースかつ 辣子雞 前のページへ 1 2 3 4 5 6 7 野菜と鶏肉の中華風煮付け 野菜と鶏肉の中華風煮付け中国南部「尚海派」 材料は日本の煮付けと変わりませんが、調理方法は独特です。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 52(?) コスト(一押し) 45(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 292(?) 包丁技 206 香(一押し) 297(?) 調味技 209 味(一押し) 286(?) 火加減 205 調理情報 習得条件 調理時間 2時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 390ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 8 スパイスLv2 12 × × × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 使用されていなかった調味料はどれでしょうか?A辣油. B.塩 C.醤油 D.にんにく 答え(反転) A. 辣 油 野菜と鶏肉の中華風煮付けを編集 ▲TOP 野菜のそば粉クレープ巻き 野菜のそば粉クレープ巻き北海道「スノーハウス」 たっぷり野菜ともっちりとしたそば粉のクレープは、ランチにもぴったりな一品です。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 223 包丁技 142 香 211 調味技 144 味 216 火加減 140 調理情報 習得条件 調理時間 30分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 510ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 米穀Lv2 6 卵Lv2 6 野菜Lv2 4 × × × × × × 一押し食材 卵Lv2 20 ソースLv2 1 野菜Lv2 10 × × クイズ 問題 生地に使う粉を一つ選びましょう。A.とうもろこし粉 B.小麦粉 C.米粉 D.そば粉 答え(反転) D. そ ば 粉 野菜のそば粉クレープ巻きを編集 ▲TOP ゆば巻き胡麻豆富の揚げだし ゆば巻き胡麻豆富の揚げだし大阪「がんこ」 自社工場「とうふ工房」自慢の自家製胡麻豆腐と生ゆばの組み合わせをどうぞ堪能くださいませ。 中級 ジャンル デザート 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 223 包丁技 145 香 211 調味技 141 味 216 火加減 142 調理情報 習得条件 調理時間 2時間20分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 340ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 豆製品Lv2 5 野菜Lv2 5 スパイスLv2 7 × × × × × × 一押し食材 豆製品Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 湯葉を油から上げるタイミングはどの色が丁度良いでしょうか。A.白 B.生成色 C.きつね色 D.黒 答え(反転) C. き つ ね 色 ゆば巻き胡麻豆富の揚げだしを編集 ▲TOP 四元豚の生姜焼き 四元豚の生姜焼き東京「大戸屋ごはん処」 四元豚ロースを1枚1枚、手切りし、すじ切り、漬け込みの工程を経て、玉ねぎと一緒に一気に仕上げ、最後に、おろし生姜を加えます。味が染み込んだ生姜焼きは、柔ら(途中切れ) 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 215 包丁技 142 香 223 調味技 144 味 212 火加減 140 調理情報 習得条件 調理時間 2時間30分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 360ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 5 果物Lv2 3 スパイスLv2 10 × × × × × × 一押し食材 果物Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 使用する豚肉の部位で、正しいものを一つ選びましょう。A.豚ロース肉 B.豚ヒレ肉 C.豚バラ肉 D.豚もも肉 答え(反転) A. 豚 ロ ー ス 肉 四元豚の生姜焼きを編集 ▲TOP 四元豚のロースかつ 四元豚のロースかつ東京「大戸屋ごはん処」 アメリカノースカロライナ州で安全に飼育された肉豚。船便で日本に届けられるまでに、熟成されます。四種類の豚をかけ合わせた四元豚は、きめの細かい身質と、さっ(途中切れ) 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 208 包丁技 145 香 224 調味技 141 味 218 火加減 142 調理情報 習得条件 調理時間 2時間25分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 350ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 米穀Lv2 8 肉Lv2 7 卵Lv2 3 × × × × × × 一押し食材 米穀Lv2 20 ソースLv2 1 卵Lv2 10 × × クイズ 問題 かつが揚がった後、どのようにおいて油切りをするでしょうか?一つ選びましょう。A.かつをねかせておく B.かつを立てておく C.かつを切っておく D.かつを箸で持っておく 答え(反転) B. かつを立てておく 四元豚のロースかつを編集 ▲TOP 辣子雞 辣子雞(la zi ji:ラーズージー)中国北部「健康精進料理亭」 山の幸を、四川ならではの唐辛子と花椒を大量に入れて炒めた激辛料理です。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 298(?) 包丁技 226 香(一押し) 285(?) 調味技 222 味(一押し) 292(?) 火加減 225 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 肉Lv2 15 スパイスLv2 6 × × × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 20 ソースLv2 1 スパイスLv2 10 × × クイズ 問題 辣子雞に入っていなかった食材はどれでしょうか?A.鶏 B.ヤマブシタケ C.ピーナッツ D.キンサイ 答え(反転) A. 鶏 辣子雞を編集 ▲TOP 前のページへ 1 2 3 4 5 6 7
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名前 ウールスターソースの実(うーるすたーそーすのみ) 分類 不明 初出 アニメ18話 捕獲レベル 不明 生息地 ウージャングル 概要 アニメオリジナルの食材。ウージャングルに生えている最高のソースの材料となる実で、素材を熟成させる効果を持つ。 バブリートロの調味料とするため、小松によって捕獲された。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) マーメイマグロ
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Viral Marketing Meets Social Advertising Ad Allocation with Minimum Regret Çigdem Aslay, Wei Lu, Francesco Bonchi, Amit Goyal, Laks V. S. Lakshmanan VLDB 2015 概要 ソーシャルネットワーク上で広告マーケティングをしたい 今までのは伝播を未考慮 ホスト、広告主、ユーザの関係をうまく定式化 ホスト…自分の利益を最大化するように、ユーザに広告を配置 広告主…エンゲージメント毎にホストへ(予算の範囲で)金を支払う ユーザ…タイムラインに大量の広告が流れてくるとやだ 貪欲アルゴリズム…regretに関する保証 問題定式化 広告$$i$$, トピック$$z$$ 広告iを流した時の辺確率 $$ p_i(u,v) = \sum_{z \in [Z]} \gamma_i^z \times p^z(u,v) $$ $$ \gamma_i^z $$ =広告iのトピック分布 $$ p^z(u,v) $$ =トピックzの辺確率 広告iを見たときにシードuがクリックする確率 $$ \delta(u,i) = \sum_{z \in [Z]} \gamma_i^z \times \delta p^z_H(u) $$ $$p^z_H(u)$$はgiven 広告iに関する期待収入 $$ \Pi_i(S_i) = \sigma_i(S_i) \cdot cpe(i) $$ $$ \sigma_i(S_i) $$ E[クリック数](シードはδ(u,i)の確率でクリックして拡散開始) $$ cpe(i) $$ エンゲージメント毎に支払う費用 目標と制約 広告主iは予算$$B_i$$以内に抑えたい 逆にホストは期待収入を$$B_i$$に近づけたい…不足・余剰分はregret ホストはあまり大量の人に流したくない 各ユーザのタイムライン上の出現回数 $$ \kappa_u $$ 目的関数 $$ \mathcal{R}(S) = \sum_{i} \mathcal{R}_i(S_i) $$ $$ \mathcal{R}_i(S_i) = |B_i - \Pi_i(S_i)| + \lambda |S_i| $$ 制約 $$ |\{ S_i \in \mathcal{S} \mid u \in S_i \}| \leq \kappa_u $$ アルゴリズム 貪欲アルゴリズム…超頑張って解析 でも遅い RISを導入…頑張って精度保証 実験 色々やりました まとめ 設定は結構正しそう regretの定式が微妙? VLDB オンライン広告 影響最大化 2017/09/20
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ソースLv2_4 ソースLv2_4台湾風牡蠣のオムレツ たこ焼き タングリーカバブ タンドリーチキン チキンかあさん煮土鍋 チキンティッカ チキンとキドニービーンズのナチョス チキンと野菜のエンパナーダ チキン南蛮 チキンのエンチラーダ 前のページへ 1 2 3 5 6 7 8 次のページへ 台湾風牡蠣のオムレツ 台湾風牡蠣のオムレツ中国南部「上海飯店」 台湾の屋台などでよく出てくるオムレツです。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 52(?) コスト(一押し) 45(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 294(?) 包丁技 207 香(一押し) 279(?) 調味技 204 味(一押し) 302(?) 火加減 209 調理情報 習得条件 調理時間 2時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 390ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 魚Lv2 9 ミルクLv2 11 × × × × × × × × 一押し食材 ミルクLv2 20 ソースLv2 1 魚Lv2 10 × × クイズ 問題 牡蠣は何と呼ばれているでしょうか?A.畑のキャビア B.海のミルク C.森のバター D.海の柿 答え(反転) B. 海のミルク 台湾風牡蠣のオムレツを編集 ▲TOP たこ焼き たこ焼き大阪「たこ焼き」 外はカリカリ、中はとろっとおいしい、関西の定番メニューです。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 223 包丁技 145 香 211 調味技 141 味 216 火加減 142 調理情報 習得条件 調理時間 5分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 340ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 米穀Lv2 5 魚Lv2 5 野菜Lv2 5 × × × × × × 一押し食材 米穀Lv2 20 ソースLv2 1 魚Lv2 10 × × クイズ 問題 たこ焼きの中に入っていない材料を一つ選びましょう。A.天かす B.紅しょうが C.ネギ D.マヨネーズ 答え(反転) D. マ ヨ ネ ー ズ たこ焼きを編集 ▲TOP タングリーカバブ タングリーカバブ北海道「タージマハルカレー」 タンドリーチキンの辛くないバージョンです。辛いものが苦手な方でも楽しめるインド料理です。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 55(86) コスト(一押し) 48(62) 風味(一押し) 115(200) 品質 属性条件 色(一押し) 300(335) 包丁技 206 香(一押し) 289(324) 調味技 209 味(一押し) 286(321) 火加減 205 調理情報 習得条件 調理時間 16時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 200ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 3 ミルクLv2 5 野菜Lv2 4 スパイスLv2 8 × × × × 一押し食材 肉Lv2 10 スパイスLv2 10 ソースLv2 1 × × クイズ 問題 下地をつけるときに使用した、肉をやわらかくする効果がある食材を一つ選びましょう。A.ヨーグルト B.生クリーム C.牛乳 D.お酒 答え(反転) A. ヨ ー グ ル ト タングリーカバブを編集 ▲TOP タンドリーチキン タンドリーチキン北海道「タージマハルカレー」 スパイシーでやわらかジューシーな、インドを代表する鶏肉料理です。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 293 包丁技 225 香 279 調味技 223 味 303 火加減 227 調理情報 習得条件 調理時間 8時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 肉Lv2 3 ミルクLv2 5 野菜Lv2 3 スパイスLv2 8 × × × × 一押し食材 野菜Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 インド料理を作るときに使われているオーブンを一つ選びましょう。A.ダッチオーブン B.ペチカ C.タンドール D.サラマンダー 答え(反転) C. タ ン ド ー ル タンドリーチキンを編集 ▲TOP チキンかあさん煮土鍋 チキンかあさん煮土鍋東京「大戸屋ごはん処」 昔からある、大戸屋の大定番商品。土鍋で熱々に仕上げます。醤油ベースのだしに、玉ねぎの甘味、揚げたチキンカツの衣が染み込みます。大根おろしとの相性も良く、(途中切れ) 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 55(86) コスト(一押し) 48(62) 風味(一押し) 115(200) 品質 属性条件 色(一押し) 298(333) 包丁技 206 香(一押し) 289(324) 調味技 209 味(一押し) 288(323) 火加減 205 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 200ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 米穀Lv2 2 肉Lv2 3 キノコLv2 8 スパイスLv2 7 × × × × 一押し食材 米穀Lv2 10 ソースLv2 1 キノコLv2 20 × × クイズ 問題 カツの上にのせた薬味で、正しいものを一つ選びましょう。A.とうがらし B.万能ねぎ C.しょうが D.ごま 答え(反転) B. 万 能 ね ぎ チキンかあさん煮土鍋を編集 ▲TOP チキンティッカ チキンティッカ九州「テンガロン」 ヨーグルトとスパイスに漬け込んだ鶏肉がマイルドでピリっと辛いチキンティッカは、インド料理の中でも大人気の一品です。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 47(?) コスト(一押し) 40(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 298 包丁技 250 香 294 調味技 247 味 283 火加減 246 調理情報 習得条件 調理時間 5時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 800ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 肉Lv2 2 ミルクLv2 5 スパイスLv2 5 × × × × × × 一押し食材 ミルクLv2 20 ソースLv2 1 肉Lv2 10 × × クイズ 問題 調理工程で使用していない調味料はどれでしょうか?一つ選びましょう。A.ガラムマサラ B.カレー粉 C.クミン D.ターメリック 答え(反転) B. カ レ ー 粉 チキンティッカを編集 ▲TOP チキンとキドニービーンズのナチョス チキンとキドニービーンズのナチョス北海道「SALUD~サルゥー~」 簡単なのにおいしいメキシコ料理のナチョスです。お酒のおつまみやおもてなしの一品としておすすめです。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 215 包丁技 142 香 223 調味技 144 味 212 火加減 140 調理情報 習得条件 調理時間 2時間30分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 360ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 4 野菜Lv2 4 スパイスLv2 4 × × × × × × 一押し食材 野菜Lv2 20 ソースLv2 1 スパイスLv2 10 × × クイズ 問題 使用したトッピングを一つ選びましょう。A.サワークリーム B.チリソース C.ワカモレ D.サルサソース 答え(反転) A. サ ワ ー ク リ ー ム チキンとキドニービーンズのナチョスを編集 ▲TOP チキンと野菜のエンパナーダ チキンと野菜のエンパナーダ九州「テンガロン」 エンパナーダはスペインやポルトガル、南米などで広くしたしまれている料理です。具だくさんで栄養満点です! 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 284 包丁技 227 香 298 調味技 231 味 293 火加減 228 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 魚Lv2 2 ミルクLv2 6 卵Lv2 6 × × × × × × 一押し食材 卵Lv2 20 ソースLv2 1 魚Lv2 10 × × クイズ 問題 調理工程で布をかけて生地を寝かせていた時間を一つ選びましょう。A.1日 B.2時間 C.1時間 D.30分 答え(反転) D. 30 分 チキンと野菜のエンパナーダの盛り合わせを編集 ▲TOP チキン南蛮 チキン南蛮大阪「道場」 甘めのタレに漬けこんだ鶏肉と、自家製のタルタルソースの相性が抜群のメニューです。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 215 包丁技 145 香 223 調味技 141 味 212 火加減 142 調理情報 習得条件 調理時間 2時間30分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 360ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 米穀Lv2 3 肉Lv2 3 卵Lv2 8 野菜Lv2 3 × × × × 一押し食材 魚Lv2 20 ソ^スLv2 1 スパイスLv2 10 × × クイズ 問題 使用する食材の中で、正しくないものを一つ選びましょう。A.大根 B.ニンジン C.水菜 D.卵 答え(反転) A. 大 根 チキン南蛮を編集 ▲TOP チキンのエンチラーダ チキンのエンチラーダ北海道「SALUD~サルゥー~」 おもてなしに最適な、家庭でも簡単に作れるスパイシーなメキシコ料理です。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(65) コスト(一押し) 32(45) 風味(一押し) 85(160) 品質 属性条件 色(一押し) 208(243) 包丁技 140 香(一押し) 224(259) 調味技 144 味(一押し) 218(253) 火加減 143 調理情報 習得条件 調理時間 2時間25分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 350ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 3 野菜Lv2 3 スパイスLv2 4 × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 10 ソースLv2 1 スパイスLv2 20 × × クイズ 問題 調理工程で使用した食材はどれでしょうか?A.サルサソース B.ひき肉 C.トマト D.チェダーチーズ 答え(反転) D. チ ェ ダ ー チ ー ズ チキンのエンチラーダを編集 ▲TOP 前のページへ 1 2 3 5 6 7 8 次のページへ
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最終更新日時:2010年04月19日 (月) 01時18分59秒 自動発展パラメータ FreeTrain EX Av本体の、街の自動発展に関するパラメータの議論及び変更の記録です。 自動発展アルゴリズムの書かれているソースファイル core \ world \ development \ DevelopmentAlgorithm.cs 自動発展の引き金パラメータ変更の経過 当初いつからこうなっていたのかは不明であるが、FreeTrain EX Avになって以降~正式版1.0.1~2.0.1.8及び3.0.1.4の間、自動発展は駅の「発着本数」と「前週の乗車客数」がパラメータとして利用されていた。 「前週の降車客数」は、Station.cs内にてカウントはされていたものの、自動発展アルゴリズムには一切利用されていなかった。 これに関するソースは、修正前が187行目からの以下の部分。 public void Update(){ strength *= F_StrDiffuse; strength = target.ScoreExported; vie = (int)target.ScoreTrains; } ScoreExportedというのが、「前週の乗車客数」(Exported=その駅から外に運ばれて出て行った)をスコア化したものである。 ちなみに「前週の降車客数」はScoreImportedとして変数管理されている。 本家「A列車で行こう4」の発展アルゴリズムは、「駅の降車客数」が引き金となるようになっている。 それを考慮すると、この「前週の乗車客数」のみが利用され、「前週の降車客数」が利用されていないと言うのは、設計ミス=バグであろうと推察される。 また、このことにより、既に建物が立っている駅の周辺だけひんぱんに建て替えが起こり、その駅から乗客が運ばれていった先のまだ発展してない駅の周りはいつまで経っても空白地のままという現象がしばしば起こっていた。これはゲーム性としてはおかしい。 また、ソースでは strength *= F_StrDiffuse; と、strengthにかける演算を行った次に strength = target.ScoreExported; と代入を行っており、これでは前の行でかけた意味がまったくなくなっている。 これらを踏まえ、2.0.2.0及び3.0.1.5では次のようにソースを変更した。 public void Update(){ strength = target.ScoreImported; strength *= F_StrDiffuse; vie = (int)target.ScoreTrains; } このことにより、たくさんの乗客が降車しているがまだ発展をしてなかった駅の周りが、激しく発展を始めた。 しかし、それでは「A列車で行こう4」をそのまま真似ただけであり、また、せっかく変数管理されているScoreExportedがまったく利用されていないのも寂しい感じがした。 そこで、2.0.2.1及び3.0.1.6では再度この部分を変更し、次のようにしてみた。 public void Update(){ strength = target.ScoreImported + target.ScoreExported*0.1; strength *= F_StrDiffuse; vie = (int)target.ScoreTrains; } 10%だけ、「前週の乗客数」も影響するようにしてみたのである。 この結果と評価はまだ行われていない。 特に問題がなければこれでよいと思うのだが。 プロトタイプ3における乗客の集客範囲と発展の寄与範囲 FreeTrainから、Av正式版1.0~2系統~3.0.1.4において、駅の乗客は「半径10ボクセル」から集まってきていた。 また同時に、駅の利用客が周辺の発展に寄与する範囲も同じく「半径10ボクセル」であった。 それぞれのソースはこれとなる。 駅の乗客の集客範囲 core \ world \ rail \ Station.cs 315行目 public const int REACH_RANGE = 10; この定数 REACH_RANGE が、43~50行目で利用されている。 駅の利用客の発展影響 core \ world \ development \ DevelopmentAlgorithm.cs 152行目 internal static int F_PopAmpBase = 10; この変数 F_PopAmpBase が実際に使われているのは328行目 World w = World.world; int amp = F_PopAmpBase+(int)(Math.Pow(w[loc].landPrice,F_PopAmpPower)*F_PopAmpScale); // then randomly pick nearby voxel loc.x = Rand(loc.x,amp); loc.y = Rand(loc.y,amp); loc.z = w.getGroundLevel(loc); ここのみ。 FreeTrain EX Avの1系統・2系統の時間進行軸であれば、このそれぞれ10ボクセルというのは決して狭いものではなかったと思う。 なので、1系統・2系統ではこの数値はいじらないこととする。 一方、プロトタイプ3系統の時間軸では、駅間は結構広めにとることになる。 プロトタイプ3では、駅と駅の間に発展の空白地帯ができてしまう(バスが実装されていないし)。 また、1時間に何本という単位で頻繁に列車が到着し、乗客が分散して乗車率があまり良くないという現象も見られる。 これらすべてを解決する手段として、両方の数値を「半径25ボクセル」に広げることとした。 プロトタイプ3.0.1.5において駅の乗車客の集客範囲を半径10ボクセルから半径25ボクセルに拡大 プロトタイプ3.0.1.6において自動発展の範囲を半径25ボクセルに拡大 この結果はまだ出ていない。 テストプレイの評価により、もっと狭くてもいいとか議論が出れば、また変更する。
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SDCCでコンパイルしたソースコードをその場でチェックする方法があると便利。 CP/Mエミュレータを利用すれば、コンパイルしたバイナリをその場で動作確認可能。 CP/Mエミュレータは以下からダウンロードできる。 このエミュレーターはWindowsコマンドプロンプト環境で動作するので、 コンパイル後の動作チェックに向いている。 CP/M Player for Win32 ※このエミュレータは全てのCP/Mファンクションコールを再現していないので注意。 またMSXDOS用でもないので、完全なエミュレーションは期待できない。 コンソール動作もやや怪しいが簡単な動作確認は可能だろう。